Monthly Archive: March 2008

Mar 31 2008

Key新作「Rewrite」発表

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Mar 28 2008

Experiences

みなさん、こんにちは。 今週の日本語じゅぎょうのトピっくは自分のけいけんについてだから日本に住んでいた時について書く。えい語でもう書いたけど今も書く。子どもの時に父はアメリカのかいぐんにつとめていたから、父母と日本のさせぼに行った。ぼくは二さいから六さいまでそこに住んでいた。そこでアメリカ人がたくさんいたからぼくはえい語を学んだけど日本語を勉強しなかった。でも母はちょっとならったからいつも母と一緒に日本のみせやしょうてんがいに行きたかったよ。いつまでもさかなを食べるのが好きだったら、みせの中でさかなやが一ばん好きだった。でもしょうてんがいでラーメンやに食べに行ったり買い物をしたりした。時々新しいおもちゃももらった。その時はとてもたのしいだけど十四年前、日本に出てアメリカに来た。 だからしょうらい、日本語202の後で日本に帰ってりゅう学したりコスプレけいいんしょくてんに行ったりしたいよwww。 かいぐん=NAVY しょうてんがい=SHOPPING STREET コスプレけいいんしょくてん=COSPLAY RESTAURANT

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Mar 23 2008

Imperium Project Character Drafts: Boys’ Side

It’s been a while since my last art post but I finally finished. I had planned to finish off my work and complete the three remaining heirs but I lost the will to do anything and essentially wasted the rest of my spring break. Unfortunately that laziness followed me back to school so I have …

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Mar 19 2008

Wednesday’s Mix Class

As anyone who has been following my game-dev project status can guess, I have been particularly busy this week with my deadline last Sunday and my upcoming one this Sunday. Because of that and the fact that I already have my speech draft in Japanese, this week’s Japanese class post will be in English.

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Mar 17 2008

102 Speech Draft 1

ぼくは新しいプロジェクトがあるから、今学きは先学きよりとてもいそがしい。友だちのザンアイキンさんはゲームを作るクラブに入っているから、今PC ゲームを作っている。ザンアイキンさんはぼくはえをかくのがすきを知るから、ぼくに「ゲームをてつだわない?」と聞いた。だからその時からぼくはロールプレイングとビジュアルノベルのゲームの「ザーインペリウアムプロジェクト」のキャラクターデザイナーになった。そのゲームはおもしろいコンセプトだと思うけど、ぼくはたくさんしゅ くだいがあるから、今何かするのがたいへんだよ。まいしゅうザンアイキンさんに会いに行って、ゲームの話を話す。キャラクターのも話す。 たのしい仕事だと思うから、はる休みにものした。コンピューターで二日ぐらいえを五まいかくけど後で何をかくのを知らないから、はる休みにあと何もかかないよ。その仕事はたいへんでたくさんの時間かかるから、あと一人のがかがいたつもりだった。(*Rest of Paragraph Omitted Due To Request*) はじめないいろいろな事がまだたくさんあるから、なつ休みも来学きももうゲーム作るクラブにつとめていてがんばるよ。だからぼくのゲームをたのしみにして。

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Mar 16 2008

Deadline: Canan and Sofiya’s Path

I didn’t realize this until the usual game planning meeting last night but apparently there is a deadline today, namely finishing the preliminary description for the last Imperium Heir and the preliminary storyline for Sofiya’s path. Possible spoilers abound so those not on the dev team and planning to play this game may want to …

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Mar 13 2008

Same Topic

Hello, contrary to what some people maybe thinking, I am not dead yet and will post a “real update” later. For now, I will write this week’s post for class so I will commence Japanese now: みなさんこんばんわ。はる休みにあまり休まないから、三月五日から今まで今週何もしてあまりブログエントリーを書かなかったね。本当にごめん。 今週の日本語のクラスのトッピクは「今学期のもくひょうとしょうらいのもくひょう」だ。クラスブログで先生はみなさんに「おなじもくひょうを持っていますか」と聞いた。今ぼくのこたえを書く。今学期は先学期よりむずかしいと思うからたくさんべんきょうするのは今学期のもくひょうになった。でもしょうらいのはおなじだ。いしゃになるつもりで、ひまな時にビジュアルノベルもアニソングもえいごにやくすつもりだ。 えと何も書くのは知らないからまたね。

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Mar 05 2008

Imperium Project Character Drafts: Girls’ Side

So I actually got around to working these past few days and finally finished drawing the female Heirs. I don’t have too much time right now so I will edit this post later with more detailed descriptions of my character sketches and insights into my design process. Thankfully I was able to make the self-imposed …

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Mar 04 2008

Dream

So this is not one of my usual posts and it barely has anything to do with anime but I thought it would be a somewhat interesting read. However, don’t expect an amazingly well done piece of literature. Last night, I had a hard time falling asleep because I was in deep thought thinking about …

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